
勉強会第三回
2014年02月09日
1/25日に 勉強会第三回が行われました。
今回は新しく実装されたマテリアル機能の、マテリアルテクスチャの作成方法についてです。
まだ実装されてばかりの機能なので、ビューワの種類によって見え方が違ったりします。
勉強会の様子


マテリアルでの制作物

※Firestormビューワではマテリアルの輝きが強く見えるようですが
画像の「スクリーン空間の反射を有効にする」のチェックを外すと、
公式ビューワに近くなります。

またマテリアルの表示をするとカクつく方もチェックを外すと、
軽くなります。試してみてください。
今回は新しく実装されたマテリアル機能の、マテリアルテクスチャの作成方法についてです。
まだ実装されてばかりの機能なので、ビューワの種類によって見え方が違ったりします。
勉強会の様子


マテリアルでの制作物

※Firestormビューワではマテリアルの輝きが強く見えるようですが
画像の「スクリーン空間の反射を有効にする」のチェックを外すと、
公式ビューワに近くなります。

またマテリアルの表示をするとカクつく方もチェックを外すと、
軽くなります。試してみてください。
Posted by AnimeFun at 21:40│Comments(0)